пятница, 26 сентября 2014 г.

Анимация вращения Сатурна вокруг Солнца в 3dsMax

Создать тематическую сцену вращения планеты Сатурн с кольцами вокруг Солнца, выполнить ее анимацию и визуализацию.
Сцена включает в себя две планеты: Солнце и Сатурн с кольцами. Для начала необходимо создать Солнце.

Рисование планет в 3dsMax


Солнце создадим в виде тела сферической формы.

воскресенье, 21 сентября 2014 г.

Анимация движения самолета сквозь облако в 3dsMax

Еще одна тематическая сцена движения самолета сквозь облака. Нужно выполнить анимацию перемещения объектов, а затем сохранить в файле формата avi. Файл со схематически разработанной анимацией можно скачать в конце этой статьи.

Рисование самолета в 3dsMax


Создадим самолет из цилиндра и двух конусов. Затем при помощи выбора команды Convert To => Convert to Editable Spline объединяем все элементы.

Анимация движения самолета сквозь облако в 3dsMax

Анимация вращения Земли и луны вокруг Солнца в 3dsMax

Создать тематическую сцену движения Земли и Луны вокруг Солнца. Выполнить анимацию перемещения (и/или вращения) объектов. Сохранить анимацию в файле формата avi.

Создание планет


Для начала необходимо создать Солнце. На вкладке Create выберем кнопку Geometry и создадим геосферу Sphere радиусом 20 из 32 сегментов. Выровняем ее относительно начала координат.

пятница, 12 сентября 2014 г.

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 6

И последняя задача из серии построения по чертежу в 3dsMax и выдавливания на нужную глубину. Есть такой чертеж:

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 6

пятница, 1 августа 2014 г.

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 5

И снова деталь в одной плоскости, которую нужно превратить в трехмерную в среде 3dsMax:

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 5

понедельник, 28 июля 2014 г.

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 4

Дан чертеж детали в одной плоскости. Нам нужно сделать по нему трехмерный объект:

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 4

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 3

Очередная выдавленная по проекции деталь:

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 3

пятница, 18 июля 2014 г.

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 2

Еще одна объемная деталь по одной проекции:

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 2

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 1

Дана одна проекция детали. Необходимо, согласно варианту, по указанным размерам создать форму, описывающую контур детали и выдавить ее на заданную глубину:

Рисование трехмерной детали в 3dsMax по одной проекции: Пример 1

вторник, 15 июля 2014 г.

Построение группы объектов в 3dsMax: шестигранник, конус, цилиндр и трехгранная пирамида

Две плоскости для построения:

Построение группы объектов в 3dsMax: шестигранник, конус, цилиндр и трехгранная пирамида

Построение группы объектов в 3dsMax: цилиндр, конус, трехгранная пирамида и трехгранная призма

По двум заданным проекциям группы объектов определить типы входящих в нее объектов и создать их по размерам.

Построение группы объектов в 3dsMax: цилиндр, конус, трехгранная пирамида и трехгранная призма

воскресенье, 13 июля 2014 г.

Построение группы объектов в 3dsMax: треугольная пирамида, конус, треугольная призма, цилиндр

Еще одна реализация группы объектов по двум плоскостям:

Построение группы объектов в 3dsMax: треугольная пирамида, конус, треугольная призма, цилиндр

четверг, 10 июля 2014 г.

Построение группы объектов в 3dsMax: шестигранная призма, цилиндр, конус, трехгранная пирамида

Очередная группа объектов в двух плоскостях, которые нужно перенести в 3dsMax:

Построение группы объектов в 3dsMax: шестигранная призма, цилиндр, конус, трехгранная пирамида

Построение группы объектов в 3dsMax: пятигранная призма, конус, цилиндр, четырехугольная пирамида

Продолжение построения группы объектов в среде 3dsMax по двум проекциям. Полученная сцена доступна для закачки в конце статьи.

Построение группы объектов в 3dsMax: пятигранная призма, конус, цилиндр, четырехугольная пирамида

вторник, 8 июля 2014 г.

Построение группы объектов в 3dsMax: цилиндр, треугольная призма, пятиугольная пирамида и конус

В задании представлены две проекции группы объектов: вид спереди и вид сверху. Необходимо по двум проекциям определить типы объектов и создать их по размерам согласно варианту. Исходник этой сцены находится в самом конце данного материала.

Построение группы объектов в 3dsMax: цилиндр, треугольная призма, пятиугольная пирамида и конус